出版設定ページの下の「キャラクター設定キャンバス」からRPLAYチャットキャラクターを設定・編集することが可能です。
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「コンパイル」とは、作成した各ノード(ストーリー、キャラクター、画像など)の設定をまとめ、AIが正しく認識できる形式に変換する処理です。
キャラクターアップロード時、またはノードを修正した際は必ずコンパイルを実行してください。
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画像ノードに登録されたイメージが多い場合、コンパイルに時間がかかる場合があります。
ノードはドラッグ&ドロップで自由に移動可能です。
マウスホイールやタッチパッドでキャンバスを拡大・縮小できます。
テキスト入力欄の右下にあるアイコンから入力欄サイズの調整ができます。


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「ノード(Node)」とは、RPLAYチャットに必要な設定項目を構成する設定のブロックを意味します。
ストーリーやキャラクター情報、画像などがノードとして管理されます。
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チャットの物語の流れや導入シーン、世界観などを定義する中心ノードです。 チャットの核となる情報と、最初のメッセージを記載してください。